导航菜单

《无双大蛇3》吸取《真三8》教训 回归传统风格

在过去的两年里,欧米茄部队和荣耀泰库莫(Glory Tecumo)推出了以多角色联合作战为特色的《无双明星大乱斗》,以及首次采用开放世界的《真三国无双8》。然而,他们的表现并不特别出色。在这两部实验性作品之后,以多角色跨界战斗为特色的独特续集《无双大蛇3》也即将上映。 在

E3展览场地,《无双大蛇3》开放试玩,游戏制作人黑泽正树(Masaki Kurosawa)也接受了国外网站DualShockers的采访 当被问及欧米茄部队是否从《无双明星大乱斗》和《真三国无双8》的发展经验中学到了什么时,顾泽给出了一些有趣的回答。 他说《真三国无双8》原本想将游戏的其他元素融入开放世界的主题中,但这也带来了许多意想不到的挑战,所以这次《无双大蛇3》制作团队决定略微回归传统无与伦比的游戏风格:

”我们试图在《真三国无双8》中加入开放世界的元素,这是我们从未遇到过的,所以我们也遇到了许多困难的挑战。 在这个《无双大蛇3》中,我们希望把传统无与伦比的游戏风格带给玩家,这样会是一个更加稳定和完整的作品。 "

《无双大蛇3》和《无双明星大乱斗》有许多相似之处,两者的特点都是不同独特作品的跨界特征 在《无双明星大乱斗》的开发过程中,欧米茄原力在展示所有角色的个性时遇到了一个小问题。因此,在《无双大蛇3》中,重点将放在《战国无双》和《三国无双》系列角色上,但仍将添加许多可操作的新角色:

“《无双明星大乱斗》的难点在于展现不同作品中人物的独特个性 我们将关注《战国无双》和《三国无双》系列角色,希望能满足大多数粉丝的期望。

《无双大蛇3》将于9月27日上市,PS4和交换机、个人电脑(蒸汽)版本将于10月16日上市

-