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3DM工作室——《虐杀原形》首张汉化测试截图放出

《虐杀原形》本地化项目于6月10日由3DM工作室开放,文件压缩格式于6月11日破解。 以下是本地化的进展和描述。6月3日的第一次更新“6月12日的进展”包括设置、对话、动画字幕和记忆动画字幕。所有文本都已找到,正在排序和格式化。预计下周开幕。 游戏文本以特殊的形式存储,非常分散。这是中国文化史上第一次以这种方式存储游戏。 例如,动画字幕存储在电影中。 带有音频的游戏对话存储在音频中。 因此,组织和导出导入程序更加麻烦。

此外,超文本标记语言标识符被用作界面文本的转义字符 预计文本将在3天内整理出来,翻译工作将按工作室的主要职责之一即名称19来组织。

这两天主要解决文本校对问题。这个游戏资源存储很深。 从rcf到txt,需要四层来找到它们,包括两种压缩和两种容器格式。 这将大大增加本地化和MOD的生产工作量。目前,不可能导出所有文本,只能导出部分文本。但是,所有的位置都已经确定,中文显示的问题已经基本解决。

以下是游戏本地化测试的第一张截图。此截图用于验证中文显示,尚未翻译成原始语义:

我们将根据工作进度逐步发布更多本地化工作信息。请期待它

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